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第二十六戦:vs 釘 (第12巻より):驕るのは人の常。痛い目にあってそれを知る。|バガボンドを勝手に読み解く

深く自省して、その先を見よう。 この連載では、バガボンドの主人公 宮本武蔵の”戦闘”シーンを抜き出し、武蔵の成長について読み解いていきます。連載第25回の今回は、眠っている柳生石舟斎との戦いです。 連載の概要はコチラから。 驕るな、我にとらわれるな。 前回、柳生石舟斎との邂逅を経て、柳生の里を後にした武蔵は、再び放浪の旅に出ます。しかし、...

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Ingress(イングレス)の資産を最大限に活用した「ポケモンGO」の ” スゴさ ” を考える

「バトル < 収集」で、みんなで楽しめるゲームに 先日から、話題沸騰中の「ポケモンGO」ですが、そのベースとなっている「Ingress(イングレス)」についても、有識者の皆さんが色々と論じ始めていらっしゃいます。 当ブログでも、1年半ほど前に「Ingressの狙いは?|Googleの戦略を勝手に予想(2014/12/20)」および「Translato...

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第5回:クラウドストレージによって安く・安全にデータを保存する|経営者のためのクラウド講座

クラウドストレージはクラウドサービスのハブになる最も使われるサービス クラウドサービスとは何かについて、課金体系や支払方法、早さと安さ、そして求められる技術者について説明をしてきました。これによって、クラウドサービスの全体像が把握できたと思っています。これから3回にわたり、クラウドサービスの主要サービスであるストレージサービス、サーバーサービス、データーベ...

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ポケモンGO攻略にルート最適化(巡回セールスマン問題)は活用できるか

ゲームの世界に効率化を持ち込んでみよう 先日、日本で公開されたポケモンGOは、世間の話題をかっさらっています。流行りものにはのっかっておけ、ということで、(弊社内で)話題のとのルート最適化との相性について考察してみたいと思います。なお、ルート最適化については、「Google Optimization Toolsは最適化問題の救世主になるか」でも触れています...

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