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データを使って考える ― 意思決定を進化させるData-Informedという考え方|社長ブログ:ギックスが目指す世界

こんにちは。ギックス代表の網野です。 会議室で意思決定が止まる瞬間を目にするたびに、違和感を覚えることがあります。「データが足りないので、〇〇をもう少し確認しましょう。」もちろん、それ自体が間違っているわけではありません。当社はDa...

2026.04.03 15:00

【2026年度新卒】入社式を実施しました!

株式会社ギックスは、2026年4月1日に入社式を実施し、新たに2名の新卒社員を迎えました。 入社式では、代表取締役CEOの網野が新入社員に向けて、価値創出に向き合う姿勢や当社のカルチャーについて語りました。本記事ではそのメッセージの...

2026.04.03 11:30

ギックス、ライトユーザーを“習慣化”へ転換する新サービス「ロイヤルティ・マイグル」を提供開始 ~データ・AI×ゲーミフィケーションにより、顧客接点創出から行動変容までを一体設計~

株式会社ギックス(本社:東京都港区、代表取締役CEO:網野知博、以下:当社)は、当社が提供する“データ・AI×ゲーミフィケーション”によるプラットフォーム「マイグル」において、事業成長の重要な顧客層である“ライトユーザー”の習慣化を促進し...

2026.03.25 15:00

ギックス、データ基盤の「セマンティックレイヤー構築支援」を本格提供 独自メソッドで企業のAIインフラを整備、生成AI時代の“判断高度化”を支える基盤を構築

株式会社ギックス(本社:東京都港区、代表取締役CEO:網野知博、以下:当社)は、データ基盤上の複雑なデータをビジネス用語へ変換し、定義を統一することで、生成AI活用やデータを用いた現場の意思決定を支援するインフラとなる「セマンティックレイ...

2026.03.24 15:30

「RIIZEデジタルスタンプラリー」にマイグルが採用

株式会社ギックス(本社:東京都港区、代表取締役CEO:網野知博、以下:当社)は、2月10日~3月8日にかけて実施される「RIIZEデジタルスタンプラリー」に、当社が提供する“ゲーミフィケーション×データ”による習慣化促進プラットフォーム「...

2026.02.25 11:30

吉本興業グループの FANYが「マイグル」を本格導入、LINE施策の成果を受けファン育成施策を継続展開 ~2/14より「オールマンゲキ翔総選挙」を開催~

株式会社ギックス(本社:東京都港区、代表取締役CEO:網野知博、以下:当社)は、当社が提供する“ゲーミフィケーション×データ”による習慣化促進プラットフォーム「マイグル」が、吉本興業グループの株式会社FANY(本社:東京都新宿区、代表取締...

2026.02.19 10:00

東京メトロの駅ナカ商業施設「Echika」全6施設で開催する「毎日チャレンジスクラッチ」に「マイグル」が採用 ~ライトユーザー層とのデジタル接点を強化し、長期的な顧客関係構築を目指す~

株式会社ギックス(本社:東京都港区、代表取締役CEO:網野知博、以下:当社)は株式会社メトロプロパティーズ(本社:東京都台東区、代表取締役社長:黒須良行、以下:メトロプロパティーズ)が開催する「毎日チャレンジスクラッチ」に、当社が提供する...

2026.02.17 11:30

ギックス、LINEエンタメアカウントの機能連携を強化 LINEエンタメアカウント向け「マイグル」LINEミニアプリを提供 アーティストのLINE公式アカウント運用におけるファンの体験価値を向上

株式会社ギックス(本社:東京都港区、代表取締役CEO:網野知博、以下:当社)は、LINEヤフー株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 CEO:出澤剛、以下:LINEヤフー)が提供する「LINEエンタメアカウント」上で利用できる機能...

2026.02.13 16:00

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