Tech & Science 2015.04.03 08:29 基幹系システムと情報系システム ~基幹系と情報系は”分ける”のが鉄則|データ分析用語を解説 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) 基幹系と情報系は、目的・性質が大きく異なる仕組み 本日は、基幹系システムと情報系システムについて解説します。 基幹系シス...
Tech & Science 2015.06.16 09:02 「どこ」から「どんなデータ」を「どうやって」集め「どのように整理する」べきか。|データの集め方と整理の仕方(1) 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) データソースが「価値」の基本 graffeでは、“ビックデータ”の“分析”を日々行う中で、新たな示唆・視点を生み出しすこ...
Others 2016.02.16 08:05 ギックスのご紹介(※2016年2月時点) 成果(アウトカム)を創出するまでの「時間」を買ってください 株式会社GiXoで代表取締役を務める網野です。アナリティクスやビッグデータの時流があり、またクライアント企業やパートナ企業との縁にも恵まれ、当社は非常に小さい企業ながら、メディアに...
Tech & Science 2015.04.30 08:51 (5)折れ線グラフを使い倒せ!|事業会社の新入社員が知るべき「データ分析」のお作法 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) 仮説立案→検証プロセスを体に叩き込め! 前回「棒グラフを使い倒せ!」というお話をしました。今回は、「折れ線グラフ」を使い...
Tech & Science 2015.05.26 08:57 平均値同士の「相対性」を把握する:"リフト値"を活用する(3) 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) 平均値の「差」も、リフト値を使って把握しよう 記事「POSデータのクロス集計で「売れ方」の理解に用いる:"リフト値"を活...
Tech & Science 2015.06.25 09:04 速度を上げるための「日頃の心がけ」|データの集め方と整理の仕方(8) 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) 常日頃、アンテナを高く張るべし 実は、データを集めるにあたり、最も重要なのはデータに対する感度(アンテナ)です。業務後や...
Tech & Science 2015.07.22 09:18 ソーシャルゲーム分析のブースト施策の扱い~分析対象から除外すべき情報~|ソーシャルゲーム分析(2) 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) ブースト施策で流入したユーザは分析対象から除外するべき 本記事では、ソーシャルゲームを分析する際に考慮しなければならない...
Others 2015.08.03 13:15 「一休.com」、サイト上の検索データに基づく「リアルタイムレコメンド」機能を導入(日経デジタルマーケティング5月号)|レコメンドの目的とアルゴリズムについて考える(グラーフの眼) 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) レコメンドの目的を考えて、採用するアルゴリズムを決める 日経デジタルマーケティング5月号P23に掲載された記事『「一休....
Tech & Science 2015.09.24 08:47 1日は24時間ではない!? 分析には分析用の日時を持たせる | データ分析のお作法 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) 何を分析するかを考えて日時情報を加工する データ分析で対象となるデータは、売上情報やWebのアクセスログ、人流データなど...
Tech & Science 2015.11.16 08:47 ソーシャルゲーム分析とログ出力SDK|ソーシャルゲーム分析(12) 本記事は、株式会社ギックスの運営していた分析情報サイト graffe/グラーフ より移設されました(2019/7/1) ログ出力をSDKに委ねることは諸刃の剣となりうる 今回は、ログ出力SDKを使用するメリットと落とし穴について考察してみま...